Sea of ThievesのCustom Seasで仲間と自作ルールを遊ぶ日は、設定を確かめる試遊と、みんなで遊ぶ本番を分けて相談できます。試遊に来られる人の返事を、そのまま本番の参加予定にはしません。Discordで各回の目的と終了目安を伝え、準備を確認してから本番の日を決めましょう。
この記事は、既にDiscordで連絡を取り合う友人と、Custom Seasの自作企画を開きたい人向けです。別日に試遊することはゲームの必須条件ではありません。遊び方が決まっている場合や、集まってから気軽に試したい場合は、一度の集合で構いません。
1. 今回は「自作ルールを遊ぶ回」だと伝える
Custom Seasは、ルールや環境を自分たちで設定して遊べるモードです。Rareによる紹介では、得点や時間の条件を決める遊び方や、招待した仲間と気軽に過ごす使い方が案内されています。
まず「次はどんな遊びをしたい?」とDiscordで相談します。「仲間同士で対戦してみたい」「気軽に集まって遊びたい」など、仲間が想像できる内容にしましょう。ここで挙げるのは相談の例であり、決まった公式ルールではありません。
普段の航海と同じ進行を期待している人もいるかもしれません。公式のCustom Seas紹介では、通常の表彰やシーズンパスの進行が停止すると説明されています。「いつもの航海の続きを進める日」なのか、「自作ルールを楽しむ日」なのかを先にそろえてください。
2. 試遊するなら、誰と何を確かめるか決める
自作の対戦や遊びを用意していて、当日うまく動くか気になる場合は、少人数で試す回を設ける方法があります。全員へ本番と同じ出席を求めず、設定する人と、確認に協力できる人へ相談しましょう。
たとえば、次のようなことを実際に試しておきます。
| 試したいこと | 試遊で確かめる内容 |
|---|---|
| 勝敗を付ける対戦 | 得点や終了の条件が、考えた遊び方に合っているか |
| 役割のある遊び | 説明を聞いた人が、自分のすることを理解できるか |
| 途中参加を受け入れる企画 | 招待から合流までをどう案内するか |
確認項目は企画に合わせて選びます。必要な人数や、何分で終わるかをゲーム共通の条件として決めつける必要はありません。「今回は何を確かめたら終わるか」と、現実の終了目安を伝えれば、協力する人も予定を答えやすくなります。
初めてCustom Seasへ参加する人がいる場合は、Maiden Voyageを完了しているかも事前に確かめます。公式サポートの2026年7月20日更新の案内では、参加前に完了が必要とされています。これは、仲間内の試遊へ出席することとは別の条件です。
3. 試遊の候補だけを集める
試遊へ協力する人が決まったら、その人たちが参加できる候補日と開始時刻を聞きます。Discordの返信で決まるなら、そのやり取りで十分です。
候補が複数あり、返事を一つの表で比べたい場合は、Togelloの日程調整を使えます。Webから会員登録なしで作成し、URLをいつものDiscordへ貼る方法です。
- 名前を入力し、タイトルを「Custom Seas試遊」など、試す回だと分かるものにします。
- 協力する人が集まれそうな候補日と開始時刻を入れます。
- 詳細情報に、今回確かめることと終了目安を書きます。
- 作成したURLをコピーして共有し、協力する人に回答をお願いします。
候補に設定するのは開始日時です。終了目安は詳細情報やDiscordの案内へ書きます。ゲームの設定や招待をTogelloが代わりに行うわけではありません。
次の【 】を、今回の内容に置き換えて使えます。
Custom Seasの本番前に、【確認したいこと】を試す日を相談したいです。終了は【時刻】ごろを予定しています。【回答期限】までに候補表へ回答をお願いします。今回は試遊だけの予定で、本番の日は後で改めて相談します。全部難しい場合は、このDiscordで教えてください。候補表:【URL】
回答では候補ごとに○・△・×を選び、任意のメモを添えられます。△は作成時の設定で使えない場合があります。「22時までなら参加できる」などの条件は、メモやDiscordで伝えてもらいましょう。
複数の候補がすべて×の場合、通常の回答は登録できません。 全部難しい人には、無理に○や△を付けてもらわず、Discordで連絡してもらいます。実際の候補が一つだけの場合は、×で回答できます。
匿名で作成した日程調整のURLには、開いた人が編集・確定する入口もあります。仲間の範囲で共有し、誰が日時を確定するかを決めておきましょう。ゲームの参加コードは予定表へ載せず、必要な相手へ別に案内します。
4. 試遊の結果を共有してから、本番の予定を聞く
試遊が終わったら、遊ぶ内容と、まだ確かめられていない点をDiscordへ残します。想定した遊び方を変えた場合は、本番へ来る人にも伝えましょう。
本番は、試遊とは別の予定として候補を集めます。Togelloを使う場合も、本番用の日程調整を新しく作ります。試遊の表で○だった人を、本番にも来られる人として扱わないためです。
次のCustom Seasは【今回遊ぶ内容】にします。試遊では【確認できたこと】を確かめました。本番の集合は【集合先】、終了は【時刻】ごろの予定です。【回答期限】までに、こちらの本番用候補表へ回答をお願いします。試遊に参加した人も、本番の都合を改めて教えてください。【URL】
準備が終わっていない場合は、本番を急いで確定する必要はありません。確認できた範囲の簡単な内容に変えるか、試遊を続けてから本番の候補を相談し直すかを仲間と決めます。内容が変わったなら、既に返事をした人にも、その条件で参加できるかを聞きましょう。
5. 日時と、当日の入り方を分けて連絡する
本番の回答が集まったら、必要な準備ができているか、今回設定や進行を担当する人も参加できるかを確認します。条件がそろう候補を人が選び、日時を確定します。試遊の終了や回答人数だけで、本番が自動的に決まるものではありません。
Discordには、本番の日時、終了目安、遊ぶ内容、集合先をまとめて残します。Custom Seasには招待やJoin Codeによる参加方法があるため、公式の紹介も参照し、当日どこで案内を受け取るかを伝えておきます。候補表へ回答したことだけで、ゲーム内の参加権限が付くわけではありません。
まずは「次の募集は試遊なのか、本番なのか」をタイトルに書き分けてみてください。確認を手伝う予定と、仲間で楽しむ予定を別々に聞けば、それぞれの返事を見て、次に決めることを整理できます。
