スターデューバレーのマルチで次に遊ぶ日は、ホストが農場を開ける日時から選びます。そのうえで、全員がそろうまで待つのか、欠席者がいても進めるのかをDiscordで相談しましょう。終了目安も添えて候補を共有すれば、参加人数だけで決めてしまう行き違いを防げます。
「金曜なら行ける人が多いけれど、ホストは来られない」「自分が休んだ日に農場が進んでいて、少し寂しかった」。共同農場の予定には、空いている日を聞くだけでは決まらない部分があります。
この記事は、既に遊ぶ仲間がいて、Discordで連絡を取り合う人向けです。通常のPCオンラインプレイを前提に、ホストの都合と欠席時の進め方をそろえ、次回1回の日程を決める手順を紹介します。
- 1. ホストが農場を開ける日時を先に聞く
- 2. 欠席者がいる日に、農場を進めるか決める
- 3. 終了目安は、保存の区切りまで含めて伝える
- 4. 候補表をDiscordへ共有し、次回を一つ決める
- 5. 都合が変わったら、誰の欠席かで相談し直す
1. ホストが農場を開ける日時を先に聞く
通常の共同農場では、ホストがセーブデータを持っています。ホストがオンラインで農場を開いていなければ、ほかの参加者はその農場に入れません。この条件は、Stardew Valley Wikiのマルチプレイ解説で確認できます。
まず、今回使う農場とホストを確認します。調整役とホストが別の人なら、ホストへ「何曜日に、何時から何時まで開けそうか」を聞き、その時間内で候補を作ります。
ホストが来られない日時は、その農場を遊ぶ候補から外します。たとえば、ほかの仲間が金曜21時に全員空いていても、ホストが来られなければ遊べません。ホストも参加できる土曜などを改めて相談します。
2. 欠席者がいる日に、農場を進めるか決める
ホスト以外の誰かが休む場合は、別の判断が必要です。ホストは同じ農場を一人でも進められるため、全員出席がゲーム側の一律の条件ではありません。
ただし、共同農場には共有される進行と、各プレイヤーの進行があります。たとえば農地や鉱山の進行は共有され、スキルや住人との関係は個別です。共有・個別の違いもWikiに整理されています。
日程を聞く前に、仲間へ「休む人がいたら、次はどう遊ぼうか」と相談します。次のような決め方が考えられます。いずれもゲームの制限ではなく、仲間内の約束です。
| 遊び方の希望 | 日程の決め方 |
|---|---|
| 同じ農場の変化を全員で楽しみたい | ホストを含む全員が参加できる日を探す |
| 来られる人で続けたい | 欠席者も進める方針に同意してから、ホストと参加者で日を決める |
| 一緒に進めたい部分だけ残したい | 何を待つのか具体的に相談し、合意できた範囲で遊ぶ |
「来られる人で進める」で終わらせず、「農場の大きな変更は次に全員で相談する」など、待ってほしいことを聞いておくと判断しやすくなります。逆に、誰も気にしないなら、毎回全員を待つ必要はありません。
返事がない人を、進めることに同意した人として数えないようにしましょう。合意できなければ、その農場を進める日は待ち、集まれる人で別の遊びをする方法もあります。
3. 終了目安は、保存の区切りまで含めて伝える
「21時から」だけでは、少しだけ参加するつもりの人と、長く遊ぶつもりの人が混ざります。「21時開始、23時までに終える予定」のように、終了目安も先に共有します。
通常のPC版では、一日の終了時にゲームが進行を保存します。途中で終了すると、その日の未保存の進行は失われます。マルチでも日末の処理を終える必要があります。保存の仕組みはWikiのSavesに説明があります。
終了予定が近づいたら、次のゲーム内の日へ進む前に残り時間を確認しましょう。現実の何分で終わるかを決めつけず、日末の保存を済ませてから終了できるように相談します。
早く抜ける人がいる場合も、終了時刻と、その後に残った人で進めてよいかを一緒に確認します。時間の都合と、農場を進めることへの同意は分けて聞くと行き違いを減らせます。
4. 候補表をDiscordへ共有し、次回を一つ決める
ホストの参加時間と農場の進め方が決まったら、仲間の都合を集めます。Discordの返信を拾い直すのが大変なら、候補表を使う方法があります。
Togelloの日程調整で候補をまとめられます。会員登録なしで、作成者名やタイトル、候補日時を入力して作成できます。
- 「共同農場・次回日程」などのタイトルを付けます。
- ホストが農場を開ける日と開始時刻だけを候補に入れます。
- 説明欄に終了目安と、欠席者がいる場合の約束を書きます。
- 作成したURLをコピーし、いつものDiscordへ貼ります。
Togelloに入力する候補は開始日時です。終了目安は文章で伝え、回答を見ながら人が確認します。候補表はリンクを知っている人が閲覧できるため、ゲームの招待コードなどは書かず、必要な仲間へ別途伝えてください。
Discordへの案内文は、たとえば次のようにできます。角括弧の部分は、実際に相談した内容へ置き換えます。
次の共同農場の日を決めます。ホストの[名前]が開ける日時を候補にしました。終了は[時刻]の予定です。欠席者がいるときは[合意した進め方]にします。[回答期限]までに、いつもの名前で候補表へ回答してください。全部難しい場合は、このDiscordで教えてください。候補表:[URL]
回答では候補ごとに○・△・×を選び、任意のメモを添えられます。△は設定によって使えない場合があります。「22時まで」「開始が少し遅れそう」などの条件は、メモやDiscordで伝えてもらいます。
複数の候補がある場合、すべて×の通常回答は送れません。 全部難しい人にはDiscordで連絡してもらい、別の候補を相談します。送信するために無理に○や△を付けてもらわないようにします。候補が実際に1件だけの場合は、×で回答できます。
回答が集まったら、ホストの都合が変わっていないか、全員参加の約束なら全員そろうか、欠席者がいるなら進め方に合意できているかを確認します。△やメモの条件も本人へ確かめたうえで、Togelloで候補を一つ選んで確定します。
ホストの判定や、欠席時に進めてよいかの判断は、仲間同士で行います。確定後はDiscordにも、開始時刻・終了目安・今回の進め方をまとめて伝えましょう。
5. 都合が変わったら、誰の欠席かで相談し直す
日程を決めた後にホストが参加できなくなった場合は、同じ農場を遊ぶ日を改めて相談します。ほかの人が欠席する場合は、先の約束を確認します。全員で進める予定だったなら延期し、欠席者がいても進める約束なら、本人の希望が変わっていないか確認してから遊びます。
日程が合っても、接続できるとは限りません。初めて参加する人がいる場合などは、ゲームのバージョンや参加条件も確認しておきましょう。詳細は公式の接続ガイドを参照できます。
まずは、ホストが開ける日時を聞き、休む人がいる日の進め方を相談する。この二つがそろえば、次回の候補を出せます。今回うまく決まった方法を仲間と確かめながら、次の予定も相談していきましょう。
